亚搏英超-提起《魔兽争霸》和《守望先锋》相信是无数人的青春回忆,而其背后的开发商动视暴雪更是全球最顶尖的游戏企业

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提起《魔兽争霸》和《守望先锋》相信是无数人的青春回忆,而其背后的开发商动视暴雪更是全球最顶尖的游戏企业

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提起《魔兽争霸》和《守望先锋》相信是无数人的青春回忆,而其背后的开发商动视暴雪更是全球最顶尖的游戏企业

提起《魔兽争霸》和《守望先锋》相信是无数人的青春回忆,而其背后的开发商动视暴雪更是全球最顶尖的游戏企业。

就在昨晚,“暴雪卖身微软”的重磅消息引爆海内外,而“卖身费”更是高达惊人的687亿美元。这剧烈振动了全球游戏产业。

随着动视暴雪加入微软阵营,国内相关合作企业或将因此受益。有业内人士指出,拥有众多IP的暴雪此次高价卖身,或许会引发A股IP持有类的游戏公司的价值重估。

暴雪“委身”新主

“爷青结!”18日晚间,伴随着微软收购暴雪的消息在网上传开,无数网友发出这样的感叹。

北京时间1月18日晚间,微软宣布将以每股95美元的价格收购动视暴雪,全现金交易总价值687亿美元。此次收购完成后,微软将成为世界收入第三高的游戏公司。

受次利好消息提振,动视暴雪盘前大涨37%,截至收盘价格为82.31美元,收涨25.88%。

作为全球知名的游戏厂商,动视暴雪出品的游戏可谓是无数80后90后的青春回忆。据相关报道显示,这笔收购将包括动视(Activision)、暴雪(Blizzard)和国王工作室(King Studios)的标志性特许经营权。这其中就包含了大家熟知的游戏:《魔兽》(Warcraft)、《暗黑破坏神》(Diablo)、《守望先锋》(Overwatch)、《使命召唤》(Call Of Duty)和《糖果粉碎传奇》(Candy Crush)等。

除此之外,此次收购还包括了通过美国职业棒球大联盟(Major League Gaming)进行的全球电子竞技活动。

对于此次收购,微软官方表示,交易完成后,鲍比·科蒂克继续担任动视暴雪CEO,一旦交易完成,动视暴雪的业务将向微软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞汇报。

据悉,在完成交易后,微软将拥有30个内部游戏开发工作室,以及额外的出版和体育制作能力。

据微软透露,相关交易还要满足一些成交条件,以及监管部门和动视暴雪股东的批准,预计将在2023财年完成,交易完成后将增加微软的每股收益(non-GAAP),目前交易已得到微软和动视暴雪董事会的批准。

微软元宇宙展宏图

暴雪的这次卖身在业内看来,是一场意料之中的事情。尽管曾经辉煌无限,但是近年来动视暴雪一直处于风雨飘摇之中。

自去年公司爆出职场歧视、骚扰丑闻以来,动视暴雪内部团队便处于极不稳定的状态,被解雇以及强制要求离职的员工已达37人,与此同时还有44人受到惩戒。而在业绩方面,动视暴雪于去年11月推迟了《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》两款颇受关注的游戏,致使股价一度暴跌。

内忧外患之下,微软或许是眼下拯救暴雪最好的“白衣骑士”。当然,微软也并非慈善家。用687亿美元的现金去收购一家公司,即使对于财大气粗的微软而言也绝对算得上“下了血本”。事实上,有外媒报道称,若此次交易最终达成,将成为微软公司史上最大规模的一笔收购。

为何突然如此阔绰出手?微软的一句表态道破天机,那就是元宇宙。

在发布此次收购消息的同时,微软表示:“此次收购将使微软在移动端、个人电脑、游戏机和云上的游戏业务加速增长,并提供搭建元宇宙的基石。”

微软游戏平台Xbox

事实上,此次收购结束后,包括使命召唤、魔兽争霸等知名IP在内的相关创作团队均会并入微软旗下游戏硬件平台Xbox团队。这对于微软的Game Pass产品组合无疑是一次增强。

据微软披露数据显示,Game Pass已拥有超过2500万订阅用户,此次收购之后,动视暴雪在190个国家/地区的近4亿月活跃玩家也将大大提升Game Pass的潜在用户池。

微软对于“元宇宙”一直抱有极高的兴趣。此前,微软CEO萨提亚·纳德拉曾明确表示,元宇宙将会对世界产生巨大影响,微软也将以“全栈式”战略布局元宇宙。然而相较于竞争对手Meta在社交领域深厚的根基,微软想要切入To C端的元宇宙并不容易。

微软CEO萨提亚·纳德拉

纯粹的社交端口无法快速切入,游戏成为了微软进军To C端打造元宇宙的唯一道路。而此次拿下世界顶尖的动视暴雪,对于微软进军元宇宙来说,无疑又多了一支对抗Meta的劲旅。

也难怪此前,微软CEO萨提亚·纳德拉曾兴奋地表示,“游戏是当今所有平台娱乐中最具活力和令人兴奋的类别,并将在元宇宙平台的开发中发挥关键作用。我们正在大力投资于世界级的内容、社区和云,以开创一个将玩家和创作者放在首位的游戏新时代,让游戏安全、包容和所有人都可以使用。”

游戏企业的IP价值亟待重估

事实上,动视暴雪并非微软收购的第一家游戏公司。去年微软曾以75亿美元收购了知名游戏公司Bethesda(俗称B社)母公司游戏发行商 ZeniMax Media。而此次收购也使得微软旗下的游戏工作室数量升至23个。

而此次微软对于暴雪的收购,似乎揭示出当下进军元宇宙的核心思路——软硬兼备。

“目前有一个趋势就是硬件厂商都在收购软件工作室,而在软件方面厉害的平台则在强化硬件方面的能力。”一位市场人士认为,梳理去年以来国内外头部大厂的一系列重点收购不难发现。从短视频巨头字节跳动收购硬件厂商Pico,到社交巨头腾讯收购游戏手机黑鲨,再到如今底层系统厂商微软收购游戏公司,不同类型的巨头都在从软硬件两方面,寻找互补的板块。

“另外,此次收购或许会成为市场的一个风向标,持有IP的内容公司,未来将迎来价值重估。”前述市场人士认为,微软此次“千金散尽”只为换回动视暴雪IP团队的行为,将让市场重新意识到IP真正的价值。

“此前国内的许多游戏公司重运营,重渠道,这就导致内容端积累不足,IP沉淀不够。”一位游戏行业人士认为,近年来,随着传统渠道的削弱,内容价值的凸显,让许多新生的游戏公司开始注重IP的打造。

记者注意到,就在不久前,游戏厂商米哈游旗下的游戏《原神》,就因游戏中一段角色演唱传统戏曲而在海内外社交媒体上破圈爆火,也被视为“文化出海”的又一成功范例。

游戏《原神》里演唱传统戏曲

“IP的价值未来会越来越高,但是前提是IP本身质量要足够好。”前述游戏公司人士认为,随着打造精品游戏成为业内趋势,游戏制作将不断向内容端倾斜,“就像写一段精彩的小说,玩家体验游戏剧情可能只需要花一两个小时,但是背后的文案团队可能需要打磨数周的时间。”

记者注意到,近年来国内外的游戏厂商在不断修炼内功的同时,也在积极与海外巨头合作“取经”。公开报道显示,网易、腾讯此前都与动视暴雪有着密切合作。“我相信未来,国内也会跑出一批优秀的游戏厂商,而他们或许会成为元宇宙真正的敲门人。”前述游戏人士补充道。